Friday, February 26, 2010

HANDPHONE


Handphone (telepon genggam) yang biasa disingkat dengan HP atau dapat disebut dengan ponsel (telepon seluler) merupakan alat telekomunikasi elektronik yang bersifat mobile/portable (dapat dibawa kemana-mana) dan tidak perlu menggunkan kabel. Perkembangan HP melalui beberapa generasi hingga HP kini memiliki fitur-fitur komputer. Orang dapat menjadikan ponsel sebagai mini komputer. Di dunia bisnis, fitur ini dapat membantu untuk melakukan pekerjaan di satu tempat dalam waktu yang singkat. Pada saat ini, HP bukanlah lagi barang tersier (mewah) yang hanya dimiliki oleh para pebisnis atau masyarakat atas, tetapi masyarakat bawah pun banyak yang memiliki HP. Bahkan sekarang ini HP tidak hanya dimiliki orang dewasa, anak-anak pun banyak yang memiliki HP.
Selain berfungsi untuk melakukan dan menerima panggilan telepon, HP juga dapat berfungsi untuk mengirim dan menerima pesan singkat atau yang biasa disebut dengan SMS (Short Message Service). Dengan semakin berkembangnya teknologi digital, menjadikan HP dilengkapi dengan berbagai pilihan fitur, seperti bisa menangkap siaran radio dan televisi, software pemutar audio (MP3) dan video, kamera, game, layanan internet(WAP, WIFI, GPRS, 3G, GPS) dan banyak aplikasi lainnya yang semakin berkembang seiring perkembangan teknologi saat ini. Semua itu menjadikan perusahaan-perusahaan HP seperti nokia, samsung, blackberry dan lainnya bersaing dalam mengembangkan model HP dan aplikasinya terutama pada layanan internetnya. Semua itu membuat HP menjadi multifungsi.

Tuesday, February 16, 2010

Facebook

Sebenarnya apa sih facebook itu ? ? ? Kata yang hampir tidak asing lagi didengar telinga atau yang biasa disingkat dengan Fb adalah sebuah situs web jejaring sosial yang dipublikasikan pada tanggal 4 Februari 2004. Fb dibuat oleh Mark Zuckerberg yang merupakan seorang mahasiswa Universitas Harvard. Pada saat itu Fb dibuat khusus hanya untuk mahasiswa Universitas Harvard. Tapi kini hampir seluruh belahan dunia masyarakatnya memiliki Fb. Mulai orang dewasa hingga anak-anak. Pengguna dapat memilih untuk memiliki satu atau bergabung lebih dalam jaringan yang tersedia dalam Fb, seperti berdasarkan sekolah, tempat kerja bahkan wilayah geografis. Fb memiliki fitur-fitur atau disebut dengan aplikasi. Contohnya antara lain permainan, video, kuis, dan lain sebagainya.

Apa sih Manfaat yang didapat dari Fb ??? Banyak hal positif yang didapat dari Fb. Selain sebagai sarana hiburan dari pemanfaatan fiturnya, Fb juga dapat dimanfaatkan sebagai alat komunikasi yang dapat menjalin silahturohim dan bisa dijadikan sebagai pusat informasi yang diberikan anggota lainnya, akan tetapi kita harus menjadi teman (add friend) anggota tersebut atau bergabung pada group (join this group) dari group yang merupakan anggota Fb. Tentunya dalam berteman (add friend) kita harus pintar-pintar memilah teman. Disebabkan pada saat ini, tidak sedikit pengguna yang memanfaatkan Fb untuk hal-hal yang negatif. Salah satunya pemanfaatan data diri anggota lain untuk hal kejahatan seperti penipuan. Untuk mencegah hal itu terjadi, kita dapat menyembunyikan data diri (privat) dan tidak mencantumkan kelengkapan data, seperti alamat lengkap dan nomor telepon. Media televisi, koran dan lainnya saat ini sedang gencar memberitakan adanya penculikan anak dibawah umur oleh pria yang baru dikenalnya melalui Fb. Bahkan masyarakat juga dihebohkan oleh berita tentang adanya prostitusi melalui Fb yang dilakukan beberapa sesama anggota Fb. Hal tersebut menimbulkan kekhawatiran orang tua pada anaknya yang sering berselancar di dunia maya. Sehingga menjadikan para orang tua harus ikut terjun dan menjadi anggota Fb untuk mengawasi anak-anak mereka.

Semua hal negatif itu bisa terjadi atau tidak tergantung bagaimana cara kita menggunakan dan memanfaatkan situs web jejaring sosial tersebut.
So gunakan Facebook untuk hal-hal yang positif yaaa !!! :)

Friday, February 12, 2010

Program Piramida

/**
* @(#)dina.java
*
* dina application
*
* @author
* @version 1.00 2009/11/7
*/
import java.io.*;
public class dina
{
private static BufferedReader stdin =
new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
public static void main(String[] args) throws IOException
{
int j,k;
System.out.print("Masukkan Angkanya : ");
String input = stdin.readLine();
int a = Integer.parseInt(input);
String niesya=" ";
for(int i=0;i-1 {
for(j=a;j>i;j--){
niesya +=" ";
}
for(k=1;k<=i;k++){
niesya +=k;
}
for(k=i-1;k>=1;k--){
niesya+=k;
}
niesya +="\n";
}
System.out.print(niesya);
}
}

Program menu konverter mata uang

import java.io.*;
import javax.swing.*;
class kurs1
{
public static void main(String[]args)
{

while(true)
{
String temp1 = JOptionPane.showInputDialog
("****** PROGRAM KURS MATA UANG ****** \n 1. Konversi mata uang dari nilai rupiah \n 2. Konversi mata uang ke nilai rupiah \n 3. Exit \n ********************* \n Masukkan Pilihan [1..3] : ");
int pilihan = Integer.parseInt(temp1);

switch (pilihan)
{
case 1:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"1. Konversi mata uang dari nilai rupiah");
String rp1 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai rupiah: ");
double rupiah = Double.parseDouble(rp1);
double hasil1 = (rupiah/9500);
double hasil2 = (rupiah/13000);
double hasil3 = (rupiah/17000);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Rupiah = Rp. "+rupiah+"\nNilai Dollar = $ "+hasil1+"\nNilai Euro = "+hasil2+"\nNilai Poundsterling = "+hasil3);
break;
case 2:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"1. Konversi mata uang ke nilai rupiah");
String rp11 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai Dollar: ");
double rupiah1 = Double.parseDouble(rp11);
String rp12 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai Euro: ");
double rupiah12 = Double.parseDouble(rp12);
String rp13 = JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Nilai Poundsterling: ");
double rupiah13 = Double.parseDouble(rp13);
double hasil11 = (rupiah1*9500);
double hasil21 = (rupiah12*13000);
double hasil31 = (rupiah13*17000);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Nilai Dollar = $ "+rupiah1+" => Nilai tukarnya adalah Rp."+hasil11+"\nNilai Euro = "+rupiah12+" => Nilai tukarnya adalah Rp."+hasil21+"\nNilai Poundsterling = "+rupiah13+" => Nilai tukarnya adalah Rp."+hasil31);
break;
case 3:
JOptionPane.showMessageDialog(null,"3. Exit");
System.exit(0);
default :
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Anda Salah Pilih !!!! Pilihan hanya 1-3");
}

}

}
}